《动漫先锋》(CN:21-1605/J)是一本有较高学术价值的月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
《动漫先锋》内容紧跟时代要求,特别是全媒体、大数据、互联网、VR交互与5G场景等新技术在动漫领域的应用。既有理论探索又有实践应用,即有数据分析又有知识普及。
美学前沿、音乐舞蹈、幼儿启蒙、现代教育技术、阅读与创作、教育艺术、教育探索
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| 一级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
| 文化科学 | 734 | 14 |
| 艺术 | 16 | 0 |
| 自动化与计算机技术 | 6 | 0 |
| 经济管理 | 5 | 1 |
| 文学 | 4 | 0 |
| 医药卫生 | 2 | 0 |
| 轻工技术与工程 | 1 | 0 |
| 理学 | 1 | 0 |
| 二级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
| 文化科学 / 教育学 | 731 | 14 |
| 文化科学 / 学前教育学 | 76 | 0 |
| 文化科学 / 高等教育学 | 7 | 2 |
| 自动化与计算机技术 / 计算机... | 6 | 0 |
| 文化科学 / 职业技术教育学 | 5 | 0 |
| 经济管理 / 国民经济 | 5 | 1 |
| 文学 / 中国文学 | 4 | 0 |
| 艺术 / 美术 | 4 | 0 |
| 艺术 / 电影电视艺术 | 3 | 0 |
| 经济管理 / 企业管理 | 3 | 1 |
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